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[게임]
[culture game] <서머 게임 페스트>
게이머들에게 매년 6월은 온라인에서 연달아 라이브 스트리밍을 보는 달이다. 콘솔 3사를 위시해 게임 업계의 신작 쇼케이스가 줄을 잇기 때문이다. 소니의 스테이트 오브 플레이로 시작해 엑스박스의 게임즈 쇼케이스를 거쳐 닌텐도 다이렉트로 마무리되는 일정에 특히 ‘서머 게임 페스트’(Summer Game Fest, SGF)가 중심 행사로 자리 잡았다. 연말의
글: 박수민 │
2026-06-29
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[게임]
[culture game] <007 퍼스트 라이트>
출시 2026년 5월26일
개발·배급 IO 인터랙티브
기종 PS5, XBOX X|S, NS2, PC
1997년, 레어가 개발한 닌텐도64용 게임 <골든아이 007>은 콘솔에서 1인칭 슈터(FPS)의 가능성을 연 기념비적 작품으로 평가받는다. 컨트롤러의 아날로그 스틱을 자유 시점 조준에 활용함으로써 본격 3D 게임 시대에 걸맞은 FPS
글: 박수민 │
2026-06-08
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[게임]
[culture game] <믹스테이프>(Mixtape)
출시 2026년 5월7일
개발 베토벤 & 다이너소어
배급 안나프루나 인터랙티브
기종 PS5, XBOX X|S, NS2, PC
스테이시 록퍼드는 모든 순간에 완벽하게 어울리는 음악을 안다. 직접 큐레이션한 믹스테이프로 다른 사람을 지배하는 기묘한 우주적 재능을 가진 스테이시는 중2 때부터 뮤직 슈퍼바이저가 되는 것이 운명적인 장래희망이었다. 그 꿈
글: 박수민 │
2026-05-25
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[게임]
[culture game] <디아블로 IV: 증오의 군주>
출시 2026년 4월28일
제작 블리자드 엔터테인먼트
유통 블리자드 엔터테인먼트
기종 PS, XBOX, PC
<디아블로 IV>의 두 번째 확장팩이자 본편과 <디아블로 IV: 증오의 그 릇>에서 이어지는 ‘증오의 시대’ 서사를 완결하는 <디아블로 IV: 증오의 군주>가 발매됐다. 성역에 돌아와 천상과 전쟁을 일으키려
글: 박수민 │
2026-05-11
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[게임]
[culture game] <프래그마타>
출시 2026년 4월17일
제작 캡콤
배급 캡콤
등급 12세이상이용가
게임 명가 캡콤의 신작 SF 액션 어드벤처 <프래그마타>가 평단과 유저들로부터 좋은 평가를 받고 있다. PS5 기준 메타크리틱 86점, 스팀 평가 ‘압도적으로 긍정적’인 이 게임은 출시 이틀 만에 100만장 판매를 달성했다. 거리의 싸움꾼과 좀비 아니면 몬스터를 때려
글: 박수민 │
2026-04-27
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[게임]
[culture game] 게임 개발자도 죽는다
패미컴 시절 ‘열혈 시리즈’로 불리며 국내 올드 게이머들에게도 친숙한 <열혈경파 쿠니오군>과 <더블 드래곤>의 창시자 기시모토 요시히사가 지난 4월2일 세상을 떠났다. ‘벨트 스크롤’이라 불리는 횡스크롤 액션 장르에 그의 게임이 남긴 유산은 물론 추억까지 지대하다. 성공한 게임의 개발자는 유명 작가나 영화감독 같은 명성을 얻는다.
글: 박수민 │
2026-04-13
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[게임]
[culture game] <붉은사막>
엔비디아의 ‘DLSS’는 ‘딥 러닝 슈퍼 샘플링’(Deep Learning Super Sampling)의 약자다. AI를 통해 게임 그래픽의 렌더링 해상도를 업스케일링하고, 프레임 속도를 높이는 기술이다. 엔비디아의 그래픽카드 제품군 GeForce RTX와 함께 버전업 되어온 기술인데, 지난 엔비디아의 연례 개발자 콘퍼런스인 GTC 2026에서 차기 버
글: 박수민 │
2026-03-30